教育内容
当校の教育方針は、「基礎を重視する」というものです。
CGの技術というのは、最先端のものである一方で、制作物の品質は、個々人の造形力や描画力などの基礎的な力によって支えられています。
最新の技術やデジタルツールなどは、非常に強力であると同時に、使い手側に基礎力がなければ、十分に力を発揮できません。
基礎力は長い時間をかけ、ゆっくりと伸ばしていくものであるため、一見地味ではありますが、一度身に着けてしまえば、揺るがない強力な柱として、制作を支えることができるようになります。
二本柱による教育
「基礎プログラム」と「応用プログラム」の二本柱によって、教育をおこないます。
基礎をしっかりと固めたうえで、最先端のCG制作技術を身に着けます。
また、プロもしくはプロと同様の技術習得を目指す方向けに、「上級プログラム」も用意しております
基礎プログラム
目標:デジタルツールの力を十分に発揮できるように、主に伝統的な技術を用いて目の精度を向上させる。また、基礎的な理論を習得する
・デッサン、クロッキー(静物、人体(着衣および裸体))
・着彩スケッチ(静物、風景)
・アナログ画材の扱い
・ドローイング理論(遠近法、空間の圧縮、カメラのレンズ効果など)
・色彩基礎
・デザイン基礎
・資料収集法
・資料分析法
・写真撮影法
・パソコン操作法
応用プログラム
目標:デジタルツールの使用法を習得し、標準的な品質の作品を制作できる技術を身に着ける
・ポリゴンモデリング
・スカルプトモデリング
・デジタル2Dペイント
・ライティング
・リギング
・テクスチャペイント(PBRテクスチャ)
上級プログラム
目標:デジタルツールの使用法に熟達し、プロと同等の高い品質の作品を高速に制作できる技術を身に着け、それらを適切な形で纏め、外部に向けて発信できる力を身に着ける
・背景モデリング
・プロシージャルモデリング
・3Dグラフィックス理論
・コンセプトアート制作
・ゲームアート制作
・ポートフォリオ制作
・UI制作技術
・ゲームエンジン
・就職指導